Un’interfaccia progettata su misura per una nuova generazione di totem interattivi.
Quello che è nato come un progetto di design e sviluppo tecnologico oggi continua ad evolversi ed espandersi oltre i confini, con installazioni attive in diversi contesti internazionali tra Germania, Francia e Italia. Il sistema Arena Goggles Wall rappresenta un esempio concreto di come il digitale possa integrarsi nello spazio retail, trasformando l’esperienza di scelta in un’interazione guidata e intuitiva.
In questo contesto si inserisce anche l’installazione di nuovi tablet negli store KING in Italia, che contribuiscono ad ampliare ulteriormente la diffusione del progetto e a portare l’esperienza sempre più vicino agli utenti.
Il progetto nasce dalla sinergia tra competenze diverse. Il lavoro congiunto tra il team dedicato al design e all’esperienza utente e gli specialisti IT ha permesso di sviluppare una soluzione completa, dalla definizione dell’interfaccia fino all’implementazione tecnica, garantendo coerenza tra componente visiva, interazione e funzionamento.
Un risultato che dimostra come un approccio multidisciplinare possa generare soluzioni solide e scalabili, capaci di adattarsi a contesti differenti e di supportare la crescita del progetto nel tempo.
Siamo orgogliosi di contribuire alla diffusione internazionale di un brand italiano come Arena, combinando hardware, UX e interazione digitale in un’esperienza fluida e integrata.